プレイヤー(PLAYER)
全般(GENERAL)
プレイヤーを取得(GetPlayers)
ゲーム内にいる全プレイヤーの 配列(Array) を返します。
- 戻り値
配列(Array)
以下に最も近いプレイヤー(ClosestPlayerTo)
指定位置に最も近い プレイヤー(Player) を返します。 チームId(TeamId) を使用してフィルターをかけることができます。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(位置)
(オプショナル)チームId(TeamId)
- 戻り値
プレイヤー(Player)
以下から最も遠いプレイヤー(Farthest Player From)
指定位置から最も遠い プレイヤー(Player) を返します。 チームId(TeamId) を使用してフィルターをかけることができます。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(位置)
(オプショナル)チームId(TeamId)
- 戻り値
プレイヤー(Player)
プレイヤーのデス数を取得(GetPlayerDeaths)
ターゲット プレイヤー(Player) の合計デス数を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
- 戻り値
数値(Number)
プレイヤーのキル数を取得(GetPlayerKills)
ターゲット プレイヤー(Player) の合計キル数を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
- 戻り値
数値(Number)
チームIDを取得(GetTeamId)
指定された プレイヤー(Player) の チームId(TeamId) の値、または指定された数値に対応する チームId(TeamId) の値を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player) or 数値(Number)
- 戻り値
チームId(TeamId)
兵士(SOLDIER)
所持アイテムの弾薬を取得(GetInventoryAmmo)
指定したターゲット プレイヤー(Player) の プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem) の装填弾薬数を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem)
- 戻り値
数値(Number)
所持アイテムのマガジン弾薬を取得(GetInventoryMagazineAmmo)
指定したターゲット プレイヤー(Player) の プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem) のマガジン弾薬数を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem)
- 戻り値
数値(Number)
プレイヤーの状態を取得(GetPlayerState)
ターゲット プレイヤー(Player) の状態の値を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
プレイヤーの状態(ブール)アイテム(PlayerStateBoolItem) or プレイヤーの状態(数)アイテム(PlayerStateNumberItem ) or プレイヤーの状態(ベクトル)アイテム(PlayerStateVectorItem)
- 戻り値
ブール(Bool) or 数値(Number) or ヴェクター(Vector)
所持アイテムを所有(HasInventory)
指定された プレイヤー(Player) が指定された能力を持つかどうかを示す ブール(Bool) を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
所持アイテムのメインウェポンアイテム(InventoryPrimaryWeaponsItem) or 所持アイテムの補助武器アイテム(InventorySecondaryWeaponsItem) or 所持アイテムのキャラクター専門技能アイテム(InventoryCharacterSpecialtiesItem) or 所持アイテムのオープンガジェットアイテム(InventoryOpenGadgetsItem) or 所持アイテムの投擲アイテム(InventoryThrowablesItem) or 所持アイテムの格闘武器アイテム(InventoryMeleeWeaponsItem)
- 戻り値
ブール
所持アイテムのスロットがアクティブ(IsInventorySlotActive)
ターゲット プレイヤー(Player) のアクティブインベントリスロットが指定された プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem) であるか、 ブール(Bool) を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
プレイヤー所持アイテムのスロットアイテム(PlayerInventorySlotsItem)
- 戻り値
ブール(Bool)
Is兵士を使用しているプレイヤー(IsPlayerUsingSoldier)
ターゲット プレイヤー(Player) が指定された プレイヤー兵士アイテム(PlayerSoldiersItem) であれば、 ブール(Bool) を返します。
- パラメーター
プレイヤー(Player)
プレイヤー兵士アイテム(PlayerSoldiersItem)
- 戻り値
ブール(Bool)