数式(MATH)
絶対値(AbsoluteValue)
指定された 数値(Number) の符号なしの値を返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
+(Add)
2つの 数値(Number) か2つの ヴェクター(Vector) 値の合計を返します。
- パラメーター
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
アングルの差異(AngleDifference)
2つの角度(単位は度)の差を返します。
- パラメーター
数値(Number)(第1角度)
数値(Number)(第2角度)
- 戻り値
数値(Number)
後方ベクトル(BackwardVector)
(0、0、1)の後ろ方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
角度からのコサイン(CosineFromDegrees)
指定された角度のコサイン値を(単位は度)で返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
ラジアンからのコサイン(CosineFromRadians)
指定された角度のコサイン値をラジアン単位で返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
ベクトルを作成(CreateVector)
3つの与えられている「X」(左)、「Y」(上)および「Z」(前)値で出来ている ヴェクター(Vector) を返します。
- パラメーター
数値(Number)(X値)
数値(Number)(Y値)
数値(Number)(Z値)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
クロスプロダクト(CrossProduct)
2つの ヴェクター(Vector) 値の間にあるクロス積(外積)を返します。2つの ヴェクター(Vector) 入力が並行である場合、結果はゼロになります。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
アングルからの方向(DirectionFromAngles)
与えられている水平(ヨー値)と垂直(傾斜)角度(度単位で)から方位の ヴェクター(Vector) を返します。
- パラメーター
数値(Number) (Horizontal)
数値(Number) (Vertical)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
以下への方向(DirectionTowards)
正規化された ヴェクター(Vector) (開始位置と終了位置からの方向)を返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(開始位置)
ヴェクター(Vector)(終了位置)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
以下の間の距離(DistanceBetween)
開始地点と終了地点の間の距離を返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(開始位置)
ヴェクター(Vector)(終了位置)
- 戻り値
数値(Vector)
/(Divide)
2つの 数値(Number) の間、または ヴェクター(Vector) と 数値(Number) の間の比率を返します。 数値(Number) で ヴェクター(Vector) を割った数値はスケーリングされた ヴェクター(Vector) を出します。
- パラメーター
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
ドット積(DotProduct)
2つの ヴェクター 値の間にあるドット積(内積)を返します。この2つの数値がお互いに対して直角な場合、その結果はゼロになります。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number)
下方ベクトル(DownVector)
(0、-1、0)の下方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
前方ベクトル(ForwardVector)
(0、0、-1)の前方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
左ベクトル(LeftVector)
(1、0、0)の左方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
ワールドからローカルポジションへ(WorldToLocalPosition)
指定されたワールド位置をローカルの プレイヤー(Player) 空間の対応する位置に変換します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(ワールド位置)
プレイヤー(Player)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)(ローカル位置)
ワールドからローカルベクトルへ(WorldToLocalVector)
指定されたワールドベクトルをローカルの プレイヤー(Player) 空間の対応するベクトルに変換します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(ワールドベクトル)
プレイヤー(Player)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)(ローカルベクトル)
最大(Max)
指定された2つの 数値(Number) のうち大きい方を返します。
- パラメーター
数値(Number)
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
剰余(Modulo)
1番目に提供された値を2番目に指定された値で割った余りを返します。
- パラメーター
数値(Number)
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
乗算(Multiply)
2つの 数値(Number) の積、または ヴェクター(Vector) と 数値(Number) の値の積を返します。
- パラメーター
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
ノーマル(Normalize)
ヴェクター(Vector) の単位長さの正規化を返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
数乗する(RaiseToPower)
1番目に指定された値を、2番目に指定された値の累乗で返します。
- パラメーター
数値(Number)(ベース)
数値(Number)(指数)
- 戻り値
数値(Number)
ランダム実数(RandomReal)
指定された最小値と最大値(を含む)の間のランダムな 数値(Number) を返します。
- パラメーター
数値(Number)(最小)
数値(Number)(最大)
- 戻り値
数値(Number)
右ベクトル(RandomReal)
(-1、0、0)の右方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
整数にまとめる(RoundToInteger)
入力値を四捨五入した整数 数値(Number) を返します。 数値(Number) の10進数が0.5以上であれば切り上げ、0.5未満であれば、値は切り下げられます。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
角度からのサイン(SineFromDegrees)
指定された角度のサイン値を返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
ラジアンからのサイン(SineFromRadians)
指定されたラジアン単位の角度のサイン値を返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
平方根(SquareRoot)
指定された 数値(Number) の平方根を返します。
- パラメーター
数値(Number)
- 戻り値
数値(Number)
減算(Subtract)
2つの 数値(Number) 、または2つの ヴェクター(Vector) 値の差を返します。
- パラメーター
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number) or ヴェクター(Vector)
上方ベクトル(UpVector)
(0、1、0)上方向 ヴェクター(Vector) を返します。
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
以下へのベクトル(VectorTowards)
移動開始位置から終了位置までの距離 ヴェクター(Vector) を返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(開始位置)
ヴェクター(Vector) (Ending Position)(終了位置)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)
ローカルからワールドポジションへ(LocalToWorldPosition)
指定したローカル プレイヤー(Player) の位置をワールド空間内の対応する位置に変換します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(ローカル位置)
プレイヤー(Player)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)(ワールド位置)
ローカルからワールドベクトルへ(LocalToWorldVector)
指定したローカル プレイヤー(Player) ベクターをワールド空間内の対応するベクターに変換します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)(ローカルベクトル)
プレイヤー(Player)
- 戻り値
ヴェクター(Vector)(ワールドベクトル)
Xコンポーネントを取得(GetXComponent)
指定された ヴェクター(Vector) の'X'コンポーネントを返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number)
Yコンポーネントを取得(GetYComponent)
指定された ヴェクター(Vector) の'Y'コンポーネントを返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number)
Zコンポーネントを取得(GetZComponent)
指定された ヴェクター(Vector) の'Z'コンポーネントを返します。
- パラメーター
ヴェクター(Vector)
- 戻り値
数値(Number)