配列(ARRAYS)
配列に追加(AppendToArray)
与えられた値を配列の最後に追加した 配列(Array) のコピーを返します。
- パラメーター
配列(Array)
あらゆるタイプ(Any Type)
- 戻り値
配列(Array)
スライスを配列(ArraySlice)
指定されたインデックス範囲(開始インデックス - カウント)にある値を含んだ 配列(Array) のコピーを返します。
- パラメーター
配列(Array)
数値(Number)(開始インデックス)
数値(Number)(カウント)
- 戻り値
配列(Array)
以下のカウント(CountOf)
指定された 配列(Array) 内にある要素の 数値(Number) を返します。
- パラメーター
配列(Array)
- 戻り値
数値(Number)
現在の配列要素(CurrentArrayElement)
現在の 配列(Array) 要素を返します。 フィルター済み配列(FilteredArray)、マップ済み配列(MappedArray)、ソート済み配列(SortedArray)、IsTrueForAllおよびIsTrueForAnyのみに対して使用できます。
- 戻り値
あらゆるタイプ(Any Type)
空配列(EmptyArray)
初期化された空の 配列(Array) を返します。
- 戻り値
配列(Array)
フィルター済み配列(FilteredArray)
与えられた条件に基づいて指定された 配列(Array) のフィルターされたバージョンを返します。 このブロックは配列全体を循環します。 現在の配列要素(CurrentArrayElement) ブロックを利用して、反復ごとに配列内の要素を示すことができます。 プレイヤーを取得(GetPlayers) のような配列に対しては、 現在の配列要素(CurrentArrayElement) は配列内の各プレイヤーを表します。 次に、そのプレイヤーのプロパティに基いた独自のフィルター条件を作ることができます (スコア、または一部のカスタムプレイヤー変数値など)。
- パラメーター
配列(Array)
あらゆるタイプ(Any Type)(条件)
- 戻り値
配列(Array)
First Of(FirstOf)
指定された 配列(Array) の先頭の値を返します。
- パラメーター
配列(Array)
- 戻り値
あらゆるタイプ(Any Type)
Is True For All(IsTrueForAll)
指定された 配列(Array) のすべての要素について、指定された条件がTrueであれば、Trueを返します。
- パラメーター
配列(Array)
ブール(Bool)
- 戻り値
ブール(Bool)
Is True For Any(IsTrueForAny)
指定された条件が、指定された 配列(Array) の中の少なくとも1つの要素についてTrueである場合、Trueを返します。
- パラメーター
配列(Array)
ブール(Bool)
- 戻り値
ブール(Array)
Last Of(LastOf)
指定された 配列(Array) の最後の値を返します。
- パラメーター
配列(Array)
- 戻り値
あらゆるタイプ(Any Type)
マップ済み配列(MappedArray)
指定されたマップ済みの表現を使って評価された値を含む 配列(Array) のコピーを返します。 次の例では、 プレイヤーを取得(GetPlayers) 配列(Array) に ゲームモードスコアを取得(GetGameModeScore) と 現在の配列要素(CurrentArrayElement) を加えて、 プレイヤー(Player) スコアの 配列(Array) を返します。
- パラメーター
配列(Array)
あらゆるタイプ(Any Type)(マップ済みの表現)
- 戻り値
配列(Array)
ランダム化配列(RandomizedArray)
指定された 配列(Array) のコピーを、値をランダムな順序で並べて返します。
- パラメーター
配列(Array)
- 戻り値
配列(Array)
配列内のランダムな値(RandomValueInArray)
指定された 配列(Array) の中からランダムな値を返します。
- パラメーター
配列(Array)
- 戻り値
あらゆるタイプ(Any Type)
ソート済み配列(SortedArray)
並び替え(昇順)する 数値(Number) を与えると、指定した 配列(Array) の並び替えられたバージョンを返します。 現在の配列要素(CurrentArrayElement) を使用して 配列(Array) の各値を表すことができます。 次の例では、 現在の配列要素(CurrentArrayElement) は プレイヤーを取得(GetPlayers) の各プレイヤーを表すために使用しています。 ゲームモードスコアを取得(GetGameModeScore) は 現在の配列要素(CurrentArrayElement) と共に使用され、ランクとして使用されるスコアを返し 配列(Array) を昇順で並び替えるます。
- パラメーター
配列(Array)
数値(Number)(ランク)
- 戻り値
配列(Array)
配列内の値(ValueInArray)
配列(Array) の指定されたインデックスで見つかった値を返します。
- パラメーター
配列(Array)
数値(Number)
- 戻り値
あらゆるタイプ(Any Type)