配列(ARRAYS)


配列に追加(AppendToArray)

与えられた値を配列の最後に追加した 配列(Array) のコピーを返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • あらゆるタイプ(Any Type)

戻り値
  • 配列(Array)


スライスを配列(ArraySlice)

指定されたインデックス範囲(開始インデックス - カウント)にある値を含んだ 配列(Array) のコピーを返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • 数値(Number)(開始インデックス)

  • 数値(Number)(カウント)

戻り値
  • 配列(Array)


以下のカウント(CountOf)

指定された 配列(Array) 内にある要素の 数値(Number) を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

戻り値
  • 数値(Number)


現在の配列要素(CurrentArrayElement)

現在の 配列(Array) 要素を返します。 フィルター済み配列(FilteredArray)、マップ済み配列(MappedArray)、ソート済み配列(SortedArray)、IsTrueForAllおよびIsTrueForAnyのみに対して使用できます。

戻り値
  • あらゆるタイプ(Any Type)


空配列(EmptyArray)

初期化された空の 配列(Array) を返します。

戻り値
  • 配列(Array)


フィルター済み配列(FilteredArray)

与えられた条件に基づいて指定された 配列(Array) のフィルターされたバージョンを返します。 このブロックは配列全体を循環します。 現在の配列要素(CurrentArrayElement) ブロックを利用して、反復ごとに配列内の要素を示すことができます。 プレイヤーを取得(GetPlayers) のような配列に対しては、 現在の配列要素(CurrentArrayElement) は配列内の各プレイヤーを表します。 次に、そのプレイヤーのプロパティに基いた独自のフィルター条件を作ることができます (スコア、または一部のカスタムプレイヤー変数値など)。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • あらゆるタイプ(Any Type)(条件)

戻り値
  • 配列(Array)


First Of(FirstOf)

指定された 配列(Array) の先頭の値を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

戻り値
  • あらゆるタイプ(Any Type)


Is True For All(IsTrueForAll)

指定された 配列(Array) のすべての要素について、指定された条件がTrueであれば、Trueを返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • ブール(Bool)

戻り値
  • ブール(Bool)


Is True For Any(IsTrueForAny)

指定された条件が、指定された 配列(Array) の中の少なくとも1つの要素についてTrueである場合、Trueを返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • ブール(Bool)

戻り値
  • ブール(Array)


Last Of(LastOf)

指定された 配列(Array) の最後の値を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

戻り値
  • あらゆるタイプ(Any Type)


マップ済み配列(MappedArray)

指定されたマップ済みの表現を使って評価された値を含む 配列(Array) のコピーを返します。 次の例では、 プレイヤーを取得(GetPlayers) 配列(Array)ゲームモードスコアを取得(GetGameModeScore)現在の配列要素(CurrentArrayElement) を加えて、 プレイヤー(Player) スコアの 配列(Array) を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • あらゆるタイプ(Any Type)(マップ済みの表現)

戻り値
  • 配列(Array)


ランダム化配列(RandomizedArray)

指定された 配列(Array) のコピーを、値をランダムな順序で並べて返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

戻り値
  • 配列(Array)


配列内のランダムな値(RandomValueInArray)

指定された 配列(Array) の中からランダムな値を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

戻り値
  • あらゆるタイプ(Any Type)


ソート済み配列(SortedArray)

並び替え(昇順)する 数値(Number) を与えると、指定した 配列(Array) の並び替えられたバージョンを返します。 現在の配列要素(CurrentArrayElement) を使用して 配列(Array) の各値を表すことができます。 次の例では、 現在の配列要素(CurrentArrayElement)プレイヤーを取得(GetPlayers) の各プレイヤーを表すために使用しています。 ゲームモードスコアを取得(GetGameModeScore)現在の配列要素(CurrentArrayElement) と共に使用され、ランクとして使用されるスコアを返し 配列(Array) を昇順で並び替えるます。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • 数値(Number)(ランク)

戻り値
  • 配列(Array)


配列内の値(ValueInArray)

配列(Array) の指定されたインデックスで見つかった値を返します。

パラメーター
  • 配列(Array)

  • 数値(Number)

戻り値
  • あらゆるタイプ(Any Type)