============== ゲームプレイ(GAMEPLAY) ============== ----------- ゲームモード(GAMEMODE) ============ ゲームモードスコアを取得(GetGameModeScore) ----------------------- 指定した **プレイヤー(Player)** または **チームId(TeamId)** の現在のゲームモードスコアを返します。 パラメーター + プレイヤー(Player) or チームId(TeamId) 戻り値 + 数値(Number) | ゲームモードの残り時間を取得(GetGameModeTimeRemaining) -------------------------- 現在のゲームモードの残り時間(秒)を返します。 戻り値 + 数値(Number) | ゲームモードのタイムリミットを取得(GetGameModeTimeLimit) ---------------------------------- ゲームモードに設定された制限時間(秒)を返します。 戻り値 + 数値(Number) | ゲームモード目標スコアを取得(GetGameModeTargetScore) --------------------------- 勝利に必要なゲームモードの目標スコアを返します。 戻り値 + 数値(Number) | Is勢力(IsFaction) ---------- 提供された **勢力アイテム(FactionsItem)** が、指定された **チームId** の兵士を使用しているかどうかをTrueで返します。 パラメーター + チームId(TeamId) + 勢力アイテム(FactionsItem)